Audience Network剖析移动游戏行业的五大发展趋|Facebook 碾压越南社交网络|Facebook 宣布推出 Facebook Shops 功

在近期于柏林举办的开发人员日上,Audience Network举行了一场开发人员交流会,报名参加工作人员就应用运用内选购增收方式共享了工作经验和体会心得,她们均表明,加上广告宣传后游戏玩家流动率不增反被降。除此之外,Walnut Unlimited的一项最近调查表明,57%的采访开发人员认可广告宣传能减少游戏玩家用户粘性,且不容易对客户体验导致影响。

知名品牌类广告商逐渐意识到,她们的总体目标受众群体,不管年纪和人口数据特点怎样,活跃性在各种游戏中。NewZoo的一项最近汇报表明,在国外、美国、法国和德国的被访者中,和非游戏玩家对比,挪动玩家认可广告宣传会让她们对知名品牌造成正脸想到的概率高34%;50%的挪动玩家认可,广告宣传有利于她们立即掌握所喜爱或所必须产品或服务项目的基本信息。

FacebookAPP中新增网店购物板块

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2020年,在全球新新冠疫情延伸的大背景下,电子商务迎来了又一波的快速开展,尤其是经过交际东西施行的“交际电商”更是成为一匹“黑马”。据媒体最新音讯,美国交际网络巨子Facebook日前在Facebook客户端中新增了一个网购板块,别的,旗下别的一款移动聊天东西Instagram也增加了直播电商功用。 …